胜负目标 × 资源约束
胜负目标常被当成双方对等的得分比较;准确说,它是给各参与者分别规定的达成或阻止关系,双方条件可以不对称,但结算时必须能判定各自是否完成。
资源约束常被简化成一个数字上限;准确说,它要区分当前存量与按规则补充的流量,支出先扣存量,补充再按流量计入,两者混同会让约束失效。
胜负目标常被当成双方对等的得分比较;准确说,它是给各参与者分别规定的达成或阻止关系,双方条件可以不对称,但结算时必须能判定各自是否完成。
资源约束常被简化成一个数字上限;准确说,它要区分当前存量与按规则补充的流量,支出先扣存量,补充再按流量计入,两者混同会让约束失效。
资源约束常被简化成一个数字上限;准确说,它要区分当前存量与按规则补充的流量,支出先扣存量,补充再按流量计入,两者混同会让约束失效。
常误以为风险高就必然回报高;准确说,风险回报是在揭晓前把可失去的投入与可得到的收益列成同一决策的分支,事后结果只能核对,不能倒推选择是否正确。
常误以为风险高就必然回报高;准确说,风险回报是在揭晓前把可失去的投入与可得到的收益列成同一决策的分支,事后结果只能核对,不能倒推选择是否正确。
规则例外不是对规则的否定;它是在同一体系内设定优先适用的窄条件,并说明与主条款冲突时由谁先执行,条件之外仍回到主条款。
规则例外不是对规则的否定;它是在同一体系内设定优先适用的窄条件,并说明与主条款冲突时由谁先执行,条件之外仍回到主条款。
输入映射不是键位图的同义词;它要规定多个信号同时出现时的派发顺序,未写冲突处理时,一次操作可能被识别成多个动作或没有动作。
胜负目标常被当成双方对等的得分比较;准确说,它是给各参与者分别规定的达成或阻止关系,双方条件可以不对称,但结算时必须能判定各自是否完成。
常误以为风险高就必然回报高;准确说,风险回报是在揭晓前把可失去的投入与可得到的收益列成同一决策的分支,事后结果只能核对,不能倒推选择是否正确。
资源约束常被简化成一个数字上限;准确说,它要区分当前存量与按规则补充的流量,支出先扣存量,补充再按流量计入,两者混同会让约束失效。
规则例外不是对规则的否定;它是在同一体系内设定优先适用的窄条件,并说明与主条款冲突时由谁先执行,条件之外仍回到主条款。
常误以为风险高就必然回报高;准确说,风险回报是在揭晓前把可失去的投入与可得到的收益列成同一决策的分支,事后结果只能核对,不能倒推选择是否正确。
输入映射不是键位图的同义词;它要规定多个信号同时出现时的派发顺序,未写冲突处理时,一次操作可能被识别成多个动作或没有动作。
规则例外不是对规则的否定;它是在同一体系内设定优先适用的窄条件,并说明与主条款冲突时由谁先执行,条件之外仍回到主条款。
操作反馈不是把界面所有变化都算作反馈;它只回传与本次输入有对应关系的差异,若背景变化混入其中,操作者就无法判断哪一部分由自己的操作引起。